Πέμπτη 30 Μαΐου 2013

Reginald: Fear of Failure

Δείτε τι πραγματικά φοβάται ο Reginald!!






Σάββατο 25 Μαΐου 2013

Η Εκδήλωση All-Star 2013 σε ζωντανή μετάδοση!








Καταμετρήσαμε τις ψήφους σας και αποκαλύψαμε τις πέντε ομάδες all-star κάθε περιοχής. Τώρα, ξεκινά η μάχη.
Παρακολουθήστε τους καλύτερους παίκτες από τα LCS Βόρειας Αμερικής και Ευρώπης, το Garena Premier League, το China LoL Pro League και το OGN Champions να μάχονται μέχρις εσχάτων στο Τουρνουά All-Star και στο Διαγωνισμό Ικανοτήτων All-Star.
Παρακολουθήστε όλη τη δράση από τη Σαγκάη εδώ.

Τρίτη 21 Μαΐου 2013

Classic Aatrox - Ability Preview - League of Legends

Δειτε πως ειναι ο Αατροξ και ποιες ειναι οι ικανοτητες του.


Για περισσοτερες πληροφοριες σχετικα με τις ιδιοτητες των ικανοτητων του μπορειτε να δειτε ΕΔΩ




Πέμπτη 16 Μαΐου 2013

Σημειώσεις ενημέρωσης 3.7


Ακάλι
Αυτές οι δύο αλλαγές έχουν σκοπό να δώσουν στο κιτ ικανοτήτων της Ακάλι κάποια χρησιμότητα. Καθώς το Πέπλο του Λυκόφωτος πλέον αποκαλύπτει κρυμμένους εχθρούς όπου τοποθετείται, η Ακάλι μπορεί να πραγματοποιεί ενδιαφέρουσες προσποιήσεις στη ζούγκλα και τη λωρίδα χρησιμοποιώντας αρχικά το Πέπλο του Λυκόφωτος για να εμφανίσει κάποιον εχθρό ή κάποιο τέρας της ζούγκλας και, στη συνέχεια, να χρησιμοποιήσει το Χορό της Σκιάς ως εργαλείο απόδρασης. Συνολικά, λογικά θα είναι ένα έξυπνο τρικ που προσδίδει λίγο βάθος σε αυτήν την ικανότητα.
  • Πέπλο του Λυκόφωτος
    • Πλέον αποκαλύπτει εχθρούς στο πεδίο επιρροής
  • Χορός της Σκιάς
    • Ο χρόνος φόρτισης της Ουσίας της Σκιάς μειώθηκε σε 30/22,5/15 δευτερόλεπτα από 35/25/15

Κέιτλιν
Η Κέιτλιν εξαναγκάζει σε φυγή πολλούς άλλους ήρωες Ζημιάς Επίθεσης με τις αποτελεσματικές ικανότητες πολιορκίας της και την μεγάλη δύναμή της στη σύγκρουση στη λωρίδα. Θέλαμε να τονίσουμε την αδυναμία της σε εκτεταμένες συγκρούσεις ως ελεύθερος σκοπευτής, μειώνοντας τη βασική ταχύτητα επίθεσής της.
Επιπλέον, καταργώντας την αύξηση των στοιβών Βολών στο Κεφάλι όταν επιτίθεται σε πύργους, θα είναι λίγο πιο δύσκολο για την Κέιτλιν να πολιορκεί αέναα πύργους στην αρχή του παιχνιδιού ενώ κρατάει εκτός ζώνης εχθρούς με την απειλή της Βολής στο Κεφάλι.
  • Η Βασική Ταχύτητα Επίθεσης μειώθηκε σε 0,625 από 0,668
  • Η Ταχύτητα Επίθεσης ανά επίπεδο αυξήθηκε σε 4% από 3%
  • Βολή στο Κεφάλι
    • Πλέον δεν κερδίζει στοίβες όταν επιτίθεται σε δομές

Κασσιόπη
  • Διπλά Δόντια
    • Πλέον είναι ικανότητα ενός στόχου για χάρη αντικειμένων όπως το Σκήπτρο της Ριλάι

Ντιάνα
Ως ήρωας κοντινών αποστάσεων, η Ντιάνα θα έπρεπε να έχει μια έμφυτη αδυναμία στην παρενόχληση στη λωρίδα. Οι αλλαγές αυτές έγιναν προκειμένου να μειωθούν ορισμένες από τις ασφαλείς και αποτελεσματικές εκκαθαρίσεις κυμάτων υπηρετών που αποκτούσε η Ντιάνα από τις αυτόματες επιθέσεις με την ασπίδα της στη λωρίδα.
Η αλλαγή της ασπίδας θα βοηθήσει τη Ντιάνα κατά τις ομαδικές μάχες στη μέση και στο τέλος του παιχνιδιού όταν χρειάζεται να ορμήσει σε πολλούς εχθρούς. Πριν τις αλλαγές, η ασπίδα της Ντιάνα ανανεωνόταν σχεδόν άμεσα και επωφελούταν από την πρώτη στοίβα εκτός αν δεχόταν ζημιά πολύ γρήγορα κατά το ξεκίνημα. Με τις ασπίδες πλέον να συσσωρεύονται η μία πάνω στην άλλη, η Ντιάνα θα κερδίζει λίγη περισσότερη δυνατότητα επιβίωσης σε τέτοιου είδους αναμετρήσεις.
  • Φεγγαρολεπίδα
    • Η ζημιά μειώθηκε σε 20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250 (Ισχύς Ικανότητας +0,6) από 20/25/30/40/50/65/80/95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290 (Ισχύς Ικανότητας +0,6)
    • Η εμβέλεια χτυπήματος πίσω από τη Ντιάνα μειώθηκε
  • Ασημένιος Φύλακας
    • Η συνολική ζημιά άλλαξε από 66/102/138/174/210 από 60/105/150/195/240
    • Η ασπίδα μειώθηκε σε 40/55/70/85/100 (Ισχύς Ικανότητας +0,3) από 55/80/105/130/155 (Ισχύς Ικανότητας +0,45)
    • Η δεύτερη εφαρμογή της ασπίδας πλέον συσσωρεύεται με την πρώτη ασπίδα αντί να την αντικαθιστά

Ελίζ
Μειώνοντας την επιπλέον Θωράκιση και την Αντίσταση Μαγείας στη Μορφή Αράχνης αυξάνοντας ταυτόχρονα την αναλογία Ισχύος Ικανότητας στη Φρενήρη Κίνηση, οι επιθετικές ικανότητες και αδυναμίες της Ελίζ θα αξιοποιούνται καλύτερα. Η Ελίζ παραμένει πολύ δυνατή στη λωρίδα. Απλώς θα χρειάζεται να σκέφτεται προσεκτικά πότε μπορεί να κερδίσει μια σύγκρουση.
  • Φρενήρης Κίνηση
    • Η αναλογία Ισχύος Ικανότητας αυξήθηκε σε 0,04 από 0,02
  • Μορφή Αράχνης
    • Πλέον δεν δίνει επιπλέον Θωράκιση και Αντίσταση Μαγείας

Τζάρβαν ο Δ'
  • Ντεμασιανό Λάβαρο
    • Το οπτικό πεδίο του Λάβαρου μειώθηκε σε 700 από 850

Κάρμα
  • Εσωτερική Φλόγα
    • Μπόνους Μάντρα – Ψυχική Έκλαμψη
      • Το πεδίο επιβράδυνσης πλέον θα εμφανίζεται απευθείας κάτω από τον πρωταρχικό στόχο

Μις Φόρτσουν
Η Μις Φόρτσουν υπερέχει στις συγκρούσεις στη λωρίδα, αλλά το Μολυσμένο Μπαρούτι της δημιουργείται υπερβολικά γρήγορα και προκαλεί υπερβολικά μεγάλη μαζική ζημιά με τη χρήση της Διπλής Βολής. Με την αλλαγή αυτή, η Μις Φόρτσουν χάνει ορισμένες από τις δυνατότητες της έκρηξής της, αλλά θα επιφέρει περίπου την ίδια ζημιά σε εκτεταμένες συγκρούσεις.
  • Μολυσμένο Μπαρούτι
    • Παθητική
      • Ο μέγιστος αριθμός στοιβών αυξήθηκε σε 5 από 4
      • Η ζημιά ανά στοίβα μειώθηκε σε 4/6/8/10/12 από 6/8/10/12/14

Μορντεκάιζερ
  • Ενημερώθηκαν τα προτεινόμενα αντικείμενα

Νάμι
Αυτές οι γενικές ενισχύσεις στην ευκολία χρήσης έγιναν προκειμένου η Νάμι να αισθάνεται πιο αποτελεσματική στις ομαδικές μάχες και τις συρράξεις. Πιο συγκεκριμένα, καθώς η Ορμητική Παλίρροια δίνει μεγαλύτερη ταχύτητα κίνησης και η Υδάτινη Φυλακή έχει μεγαλύτερη διάρκεια ακινητοποίησης, οι παίκτες που παίζουν με τη Νάμι θα αισθάνονται πιο άνετα να παίζουν επιθετικά στη λωρίδα.
  • Η ταχύτητα του βλήματος βασικής επίθεσης αυξήθηκε σε 1500 από 1350
  • Ορμητική Παλίρροια
    • Η επιπλέον Ταχύτητα Κίνησης αυξήθηκε σε 40 από 30
  • Υδάτινη Φυλακή
    • Η διάρκεια ακινητοποίησης αυξήθηκε σε 1,5 δευτερόλεπτα από 1,25

Νούνου
Ο φυσικός χώρος του Νούνου είναι στη ζούγκλα καθώς διαθέτει ισχυρό έλεγχο στόχου και εξαιρετική κινητικότητα στο χάρτη – οι αλλαγές αυτές λογικά θα προσδώσουν περισσότερο βάθος στο ρόλο αυτό. Πάνω απ’ όλα, θέλουμε το Καταβρόχθισμα να είναι ένα ωραίο ξόρκι –Παραδοσιακά, το Καταβρόχθισμα εξασθενούσε προς το τέλος του παιχνιδιού σχεδόν σε όλα εκτός από τον έλεγχο στόχου, οπότε με αυτές τις αλλαγές το καταστήσαμε πιο ελκυστικό ξόρκι προσθέτοντας βάθος και κίνητρο για βελτίωση.
  • Καταβρόχθισμα
    • Η ζημιά αυξήθηκε σε 600/700/800/900/1000 από 500/600/700/800/900
    • Η θεραπεία μειώθηκε σε 90/130/170/210/250 από 125/180/235/290/345
    • Η αναλογία θεραπείας μειώθηκε σε 0,75 από 1,0
    • Το Καταβρόχθισμα πλέον δίνει μπόνους για 120/150/180/210/240 δευτερόλεπτα βάσει του τύπου του τέρατος στο οποίο χρησιμοποιήθηκε:
      • Τα τέρατα τύπου Γκόλεμ δίνουν 10% αύξηση μεγέθους και μέγιστη Ζωή
      • Τα τέρατα τύπου Σαύρας δίνουν στις επιθέσεις και τα ξόρκια του Νούνου επιπλέον μαγική ζημιά ίση με το 1% της μέγιστης Ζωής του Νούνου
      • Τα τέρατα τύπου Πνεύματος ή Λύκου δίνουν 15% ταχύτητα κίνησης για 3 δευτερόλεπτα όταν ο Νούνου σκοτώνει μια μονάδα

Κουίν
  • Άλμα
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Άλμα δεν μπορούσε να διακόψει τις ενέργειες στόχων που ήταν άτρωτοι σε επιβραδύνσεις

Ράμους
  • Εμπαιγμός Διάτρησης
    • Δεν μπορεί πλέον να στοχεύει υπηρέτες

Ράμπλ
Μειώσαμε ορισμένη από τη συνολική ζημιά του Ραμπλ, αλλά, επίσης, κάναμε πιο αποτελεσματική τη Ζώνη Κινδύνου στο συνολικό παιχνίδι του Ραμπλ. Αποφασίσαμε να αυξήσουμε τα πλεονεκτήματα της παραμονής στη Ζώνη Κινδύνου, οπότε όσοι παίζουν με τον Ραμπλ θα έχουν μεγαλύτερο κίνητρο να διαχειρίζονται προσεκτικά τις ικανότητές τους.
  • Εκτοξευτής Φωτιάς
    • Η ζημιά μειώθηκε σε 75/135/195/255/315 (Ισχύς Ικανότητας +1.0) από 90/160/230/300/370 (Ισχύς Ικανότητας +1.35)
    • Η επιπλέον ζημιά της Ζώνης Κινδύνου αυξήθηκε σε 50% από 25%
  • Ηλεκτρικό καμάκι
    • Η ζημιά μειώθηκε σε 45/70/95/120/145 (Ισχύς Ικανότητας +0,4) από 55/85/115/145/175 (Ισχύς Ικανότητας +0,5)

Σίντρα
  • Καταδίωξη των Αδυνάτων
    • Βελτιωμένος εντοπισμός Σκοτεινών Σφαιρών σε μεγαλύτερες αποστάσεις

Τουίστεντ Φέιτ
Με την εξαιρετικά μεγάλη πίεση του σε όλον το χάρτη στην αρχή και τη μέση του παιχνιδιού, θέλαμε να μειώσουμε τη συνολική ισχύ του Τουίστεντ Φέιτ χωρίς να πειράξουμε τα βασικά στοιχεία του που τον κάνουν διασκεδαστικό. Αλλάζουμε την παθητική μείωση χρόνου επαναφόρτισης στη Σημαδεμένη Τράπουλα για να μειώσουμε την ταχύτητα προκειμένου να καταργήσουμε λίγη από τη δωρεάν ισχύ που λάμβανε χωρίς ιδιαίτερη αλληλεπίδραση στο παιχνίδι. Επιπλέον, δεδομένης της τρομερής ζημιάς του Πεπρωμένου, το εναρμονίσαμε με τους χρόνους επαναφόρτισης των υπόλοιπων καθολικών ικανοτήτων
  • Επιλογή Κάρτας
    • Η Μπλε κάρτα πλέον αναπληρώνει 50/75/100/125/150 Μάνα αντί για 26/39/52/65/78 (συνολική ζημιά Επίθεσης +0,6)
  • Σημαδεμένη Τράπουλα
    • Πλέον δεν δίνει Μείωση χρόνου επαναφόρτισης
    • Η επιπλέον Ταχύτητα Επίθεσης αυξήθηκε σε 10/15/20/25/30% από 3/6/9/12/15%
  • Πεπρωμένο
    • Ο Χρόνος επαναφόρτισης αυξήθηκε σε 180/150/120 δευτερόλεπτα από 150/135/120
    • Οι επεξηγήσεις ενημερώθηκαν

Ούντιρ
  • Στάση τίγρης
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου το Χτύπημα Τίγρη εφαρμοζόταν μόνο τα πρώτα 5 δευτερόλεπτα της στάσης

Βάρους
Η Βροχή από βέλη κάνει τον Βάρους πολύ ισχυρό στις συγκρούσεις στη λωρίδα και στην απομάκρυνση των εχθρών εκτός λωρίδας, αλλά η δύναμη αυτής της ικανότητας υπερτερούσε της αποσκοπούμενης χρήσης του Διαπεραστικού Βέλους ως χτύπημα μεγάλης ζημιάς. Με τις αλλαγές αυτές, η Βροχή από βέλη διατηρεί τη δύναμή της στον έλεγχο περιοχής, αλλά πλέον δεν υπερισχύει πλήρως του Διαπεραστικού Βέλους ως μέθοδος ενεργοποίησης της Φαρέτρας του μαρασμού και μέσο πρόκλησης υψηλής μαζικής ζημιάς.
  • Η Βασική ταχύτητα κίνησης μειώθηκε σε 330 από 335
  • Διαπεραστικό βέλος
    • Η ελάχιστη ζημιά αυξήθηκε σε 10/47/83/120/157 από 10/43/77/110/143
    • Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε σε 15/70/125/180/235 από 15/65/115/165/215
    • Βελτιώθηκε ο εντοπισμός χτυπήματος στο τέλος του βλήματος
  • Βροχή από βέλη
    • Η ζημιά μειώθηκε σε 65/100/135/170/205 από 65/105/145/185/225
  • Αλυσίδα της σήψης
    • Βελτιώθηκε ο εντοπισμός χτυπήματος στο τέλος του βλήματος

Γουόργουικ
Πρόκειται κυρίως για ποιοτικές αλλαγές στον Γουόργουικ, ο οποίος στην πραγματικότητα ξόδευε περισσότερο χρόνο να διοχετεύει τον Ατελείωτο Εξαναγκασμό αντί να καταστέλλει το στόχο του. Επιπλέον, το γεγονός ότι πλέον ο Γουόργουικ θα τοποθετείται μπροστά από τους στόχους τους αντί σε τυχαία θέση γύρω από αυτούς, λογικά θα προσδώσει λίγο περισσότερο στρατηγικό βάθος ως προς το ποιον καταστέλλει και πότε.
  • Ατελείωτος Εξαναγκασμός
    • Ο χρόνος διοχέτευσης μειώθηκε σε 1,5 δευτερόλεπτο από 2,1 (ο στόχος εξακολουθεί να καταστέλλεται και για τα 1,8 δευτερόλεπτα)
    • Ο Ατελείωτος Εξαναγκασμός πλέον τοποθετεί πάντα τον Γουόργουικ μπροστά από το στόχο και όχι σε τυχαίο σημείο γύρω από το στόχο

Ζακ
Παρά τη χρησιμότητα και την ανθεκτικότητά του, ο Ζακ ήταν συνολικά πιο δυνατός από όσο έπρεπε. Οι αλλαγές αυτές θα μειώσουν την ισχύ όπου αυτή ήταν υπερβολική – μειώνοντας την ισχύ έκρηξης της υπέρτατής του και την ήδη ασυνήθιστα υψηλή ανθεκτικότητά του στα κομμάτια.
  • Η βασική Αναπλήρωση Ζωής μειώθηκε σε 7,0 από 12,5
  • Ας αναπηδήσουμε!
    • Η ζημιά μειώθηκε σε 140/210/280 από 160/240/320
    • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου η ικανότητα Ας Αναπηδήσουμε εφάρμοζε αναλογία Ισχύος Ικανότητας 0,25 σε κάθε αναπήδηση αντί για 0,4 στην πρώτη αναπήδηση και μειωμένη κατά το ήμισυ κατά τις επόμενες αναπηδήσεις
    • Η Εμμονή μειώθηκε σε 50% από 75%

Ζεντ
Ως ήρωας χωρίς πόρους, ο Ζεντ μπορούσε να φαρμάρει αποτελεσματικά και με ασφάλεια χωρίς να δίνει στον αντίπαλό του πολλές ευκαιρίες για αλληλεπίδραση. Οι αλλαγές αυτές θα μειώσουν την αποτελεσματικότητά του στην εκκαθάριση κυμάτων υπηρετών, ιδιαιτέρως στα πρώτα επίπεδα. Η μείωση της όρασης της Ζωντανής Σκιάς του Ζεντ έγινε προκειμένου να εναρμονιστεί με άλλες ικανότητες του ίδιου τύπου.
  • Κοφτερό Σούρικεν
    • Η ζημιά που προκαλείται σε δευτερεύοντες στόχους μειώθηκε σε 45/69/93/117/141 (επιπλέον Ζημιά Επίθεσης +0,6) από 60/92/124/156/188 (επιπλέον Ζημιά Επίθεσης +0,8)
  • Ζωντανή Σκιά
    • Το οπτικό πεδίο της Σκιάς μειώθηκε σε 700 από 1300
  • Κόψιμο της Σκιάς
    • Ο Χρόνος Επαναφόρτισης αυξήθηκε σε 4 δευτερόλεπτα από 3

Ζάιρα
  • Ο Ακανθοβόλος και τα Μαστίγια Περικοκλάδας πλέον εμφανίζουν σωστά την επιπλέον ζημιά από την Ισχύ Ικανότητας
  • Ο Ακανθοβόλος και τα Μαστίγια Περικοκλάδας πλέον ωφελούνται από την αύρα ζημιάς από υπηρέτες του Εμβλήματος Υπακοής


Αντικείμενα

Παραποιητής του Μάνα
  • Αλλαγή φόρμουλας: Φυλακτό Νεράιδας + 120 χρυσός = 300 συνολικός χρυσός
  • Η Παθητική Αύρα Μεταφοράς Μάνα μειώθηκε σε Αναπλήρωση Μάνα 5 ανά 5 δευτερόλεπτα από 6

Κάμινος του Μιχαήλ
Η Κάμινος του Μιχαήλ είναι ένα πολύ ισχυρό αντικείμενο για παίκτες υποστήριξης που θέλουν να μένουν στα μετόπισθεν μακριά από κινδύνους. Ωστόσο, οι περισσότεροι παίκτες υποστήριξης προτιμούν τη Φιλοσοφική Λίθο στις αρχές του παιχνιδιού, γεγονός που τους αποτρέπει να αγοράσουν κάποιο άλλο αντικείμενο υψηλής διατήρησης όπως την Κάμινο του Μιχαήλ. Οι αλλαγές αυτές δημιουργούν τις προϋποθέσεις για μεγαλύτερη ποικιλία για τους παίκτες υποστήριξης όταν αναβαθμίζουν τη Φιλοσοφική Λίθο τους- Η Σουρέλια προσφέρει πιο επιθετική και αμυντική απεμπλοκή, αλλά η Κάμινος του Μιχαήλ προσφέρει περισσότερες δυνατότητες κατά τη μάχη.
  • Αλλαγή φόρμουλας: Φιλοσοφική Λίθος + Κύπελλο της Αρμονίας + 920 χρυσός = 2500 συνολικό κόστος
  • Παρέχει Αναπλήρωση Μάνα 7 ανά 5 δευτερόλεπτα από 0
  • Παρέχει Αναπλήρωση Μάνα 18 ανά 5 δευτερόλεπτα από 9
  • Δεν παρέχει πλέον Μάνα
  • Η Ενεργή θεραπεία άλλαξε σε «Θεραπεύει για 150 + 10% της Μέγιστης Ζωής του στόχου» από «Θεραπεύει για 150 + 15% της Ζωής που έχει χάσει ο στόχος». Η επίδραση του Εξαγνισμού παρέμεινε ίδια
  • Ο ενεργός χρόνος μετακίνησης μειώθηκε σε 0,2 δευτερόλεπτα αντί να διαφοροποιείται βάσει της απόστασης
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα στο σωματίδιο του εφέ χτυπήματος

Θραύσμα Αληθινού Πάγου
  • Το συνολικό κόστος μειώθηκε σε 1600 χρυσό από 1700
  • Η Παθητική Αύρα Μεταφοράς Μάνα μειώθηκε σε Αναπλήρωση Μάνα 5 ανά 5 δευτερόλεπτα από 6


Φαράγγι των Επικαλεστών
Μολονότι η αλλαγή αυτή δεν φαίνεται σημαντική, θα βοηθήσει τους παίκτες λωρίδας που βασίζονται σε αυτόματες επιθέσεις κατά τις συγκρούσεις με παίκτες λωρίδας που βασίζονται σε ικανότητες. Οι ήρωες που βασίζονται σε παρενόχληση στη λωρίδα μέσω ικανοτήτων, συνήθως δεν έλκυαν επιθέσεις από υπηρέτες αλλά ήρωες που βασίζονταν στις αυτόματες επιθέσεις και αυτή η ανομοιότητα ανάγκαζε πολλούς ήρωες να προτιμούν στην αρχή ικανότητες υψηλής διατήρησης για αντιστάθμισμα. Η αλλαγή αυτή θα έχει μεγαλύτερη συνολική επίδραση στις συγκρούσεις στη λωρίδα όσο εξελίσσεται το παιχνίδι.
  • Υπηρέτες Μάγοι
    • Η βασική Ζημιά Επίθεσης μειώθηκε σε 23 από 25

Μαινόμενη Άβυσσος
  • Η διάρκεια των Δυνατών Ανέμων και των διαστημάτων ρυθμίστηκαν ώστε να ταιριάζουν με το ρυθμό της μουσικής
  • Οι αλγόριθμοι της καταστροφής των αγαλμάτων ρυθμίστηκαν ώστε να είναι πιο συνεπείς καθόλη τη διάρκεια του αγώνα

Περιβάλλον παιχνιδιού
  • Περιβάλλον χρήστη σε περίπτωση Απώλειας Ελέγχου
    • Οι ενδείξεις απώλειας ελέγχου πλέον εμφανίζονται κάτω από τον τίτλο του παίκτη όταν ο ήρωας του παίκτη έχει επηρεαστεί από μια επίδραση καταστολής πλήθους
    • Για κάθε τύπο επίδρασης εμφανίζεται ξεχωριστό εικονίδιο και μια συρρικνούμενη γραμμή προόδου δείχνει τον υπολειπόμενο χρόνο της επίδρασης
    • Όταν είναι πολλά, οι μοναδικές επιδράσεις καταστολής πλήθους είναι ενεργές:
      • Εμφανίζεται ένα επιπλέον εικονίδιο για κάθε μοναδικό τύπο επίδρασης
      • Η γραμμή προόδου αντιπροσωπεύει την επίδραση με τη μεγαλύτερη εναπομείνασα διάρκεια
      • Τα εικονίδια εξαφανίζονται καθώς ο σχετιζόμενος τύπος επίδρασης καθίσταται ανενεργός
    • Οι ενδείξεις είναι ορατές στον παίκτη που επηρεάζεται, στην ομάδα αυτού του παίκτη, καθώς και στον παίκτη που προκάλεσε την επίδραση καταστολής πλήθους

Παίκτες εναντίον bots
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα παιχνίδια Παίκτες εναντίον Bots στο Δάσος της Σύγχυσης έδιναν περισσότερους ΠΕ/ΕΜΠ από όσους έπρεπε για παιχνίδια κάτω των 20 λεπτών
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα εξαιτίας του οποίου τα παιχνίδια Παίκτες εναντίον Bots στο Δάσος της Σύγχυσης έδιναν λιγότερους ΠΕ/ΕΜΠ από όσους έπρεπε για παιχνίδια άνω των 20 λεπτών

Σύστημα Πρωταθλημάτων
  • Διορθώθηκαν αρκετές περιπτώσεις στις οποίες τα εικονίδια στην προβολή πρωταθλήματος δεν εμφανίζονταν σωστά

Γενικά
  • Προσαρμοσμένα σετ αντικειμένων
    • Η δημιουργία και η επεξεργασία προσαρμοσμένων σετ αντικειμένων είναι πλέον δυνατή μέσω του προφίλ επικαλεστή.
    • Τα αποθηκευμένα σετ αντικειμένων εμφανίζονται ως επιλογή στην καρτέλα Προτεινόμενα στο κατάστημα αντικειμένων εντός του παιχνιδιού
    • Τα σετ αντικειμένων μπορούν να συσχετιστούν με έναν συγκεκριμένο ήρωα, πολλούς ήρωες ή όλους τους ήρωες
    • Τα σετ αντικειμένων μπορούν να συσχετιστούν με έναν συγκεκριμένο χάρτη, πολλούς χάρτες ή όλους τους χάρτες
  • Οι επιδράσεις Σιωπής, Πρόκλησης, Ακινητοποίησης, Φόβου και Καταστολής ενημερώθηκαν με ένα νεότερο, συνεπές γραφικό
  • Το Μνημόσυνο του Κάρθους δεν θα έχει πλέον μεγάλη επίδραση στα FPS κατά το χτύπημα σε όλους τους χάρτες.
  • Οι επαναλήψεις τυχαίας επιλογής στην ουρά του ARAM θα προτιμούν πλέον ήρωες που δεν χρησιμοποιούνται ήδη από κάποιο μέλος της αντίπαλης ομάδας.
  • Η επιλογή «Τυχαίος ήρωας» δεν είναι πλέον διαθέσιμη στην οθόνη επιλογής ήρωα για τα παιχνίδια κατάταξης.
  • Οι παίκτες που δεν καταφέρνουν να συνδεθούν στο παιχνίδι θα λαμβάνουν πλέον την επιπλέον Αντίσταση Μαγείας/Θωράκιση που λαμβάνουν και οι αποσυνδεδεμένοι παίκτες.
  • Διορθώθηκε ένα σφάλμα σε ορισμένες κάρτες βίντεο AMD Radeon κατά την Κυριαρχία.
  • Πλέον οι παίκτες μπορούν να απενεργοποιούν τη μετακίνηση του ήρωά τους κάνοντας δεξί κλικ στο μίνι χάρτη στο μενού επιλογών.
  • Πλέον υποστηρίζονται οι τεχνολογίες Logitech G-Key, LED και LCD.
  • Διόρθωση: Οι παίκτες που συμμετείχαν σε ιδιωτικά προσαρμοσμένα παιχνίδια στην εφαρμογή PvP.net δεν μπορούσαν να καταχωρήσουν τους κωδικούς πρόσβασής τους με το πλήκτρο Enter.
  • Η Adobe AIR δεν χρησιμοποιεί πλέον την Εκκίνηση εντοπισμού σφαλμάτων (Debug Launcher) και υπάρχει η ενημερωμένη έκδοση 3.7 Λογικά αυτό θα αυξήσει τη σταθερότητα της εφαρμογής.

"Με κάθε ενημέρωση, προσπαθούμε να βελτιώσουμε σε μεγαλύτερο ή μικρότερο βαθμό την εμφάνιση του παιχνιδιού. Σας συνιστούμε να εγκαθιστάτε τα πιο πρόσφατα διαθέσιμα προγράμματα οδήγησης καρτών βίντεο."

[STREAMS] 'Ελληνες Streamers



Παιζετε LoL και θελετε να γινετε γνωστοι,θελετε να μπειτε στην επαγγελματικη σκηνη...
Δειτε λεπτομεριες εδωωω

Τρίτη 14 Μαΐου 2013

Παρουσίαση ήρωα: Ο Άατροξ, η Λεπίδα των Ντάρκιν,Θέλω να πω... Ας


Καθώς το συμβάν του Φρέλιορντ πλησιάζει στο τέλος του, αυτό το επεισόδιο της Παρουσίασης Ήρωα επικεντρώνεται σε μια από τις ηγέτες των τριών φυλών. Σημαδέψτε το γιγάντιο παγωμένο βέλος στους εχθρούς σας και στείλτε τους στην κατεψυγμένη λήθη ως Ας, η Τοξότρια των Πάγων.
Με το πλήρες σετ ικανοτήτων καταστολής πλήθους και βοηθητικών ικανοτήτων, η Ας έχει τη δυνατότητα να παρενοχλεί τους εχθρούς στη λωρίδα και να προκαλεί μαζική ζημιά και να ξεκινά μάχες με εντυπωσιακό τρόπο. Η Ας μπορεί εύκολα να κρατά τους εχθρούς σε απόσταση με το Παγωμένο Χτύπημα, ενώ η Ομοβροντία είναι αποτελεσματικότατη στο καθάρισμα των κυμάτων υπηρετών, ενώ η ενεργή επίδραση της Γερακοβολής τής επιτρέπει να εντοπίζει ενέδρες πριν πέσει σ' αυτές. Χρησιμοποιήστε το Μαγικό Κρυστάλλινο Βέλος για να ξεκινήσετε μια μάχη ή για να αποτελειώσετε έναν αντίπαλο με μια βολή από την άλλη άκρη του χάρτη.
Δείτε το βίντεο για συμβουλές, κόλπα και ενδεικτικά σετ ρούνων και εξειδικεύσεων για την Ας, μια επωμίστρια Ζημιάς Επίθεσης με πολύ ψυχρή διάθεση.

Κυριακή 12 Μαΐου 2013

Ο Άατροξ, η Λεπίδα των Ντάρκιν, αποκαλύπτεται

Γεια χαρά φίλες και φίλοι μετά από μια εβδομάδα διακοπών για το Πάσχα σας εύχομαι χρόνια πολλά και ελπίζω να περάσατε καλά (όχι παίζοντας LoL).Ας συνεχίσουμε όμως με έναν νέο χαρακτήρα που αποκαλύφθηκε!


Ικανότητες


Πηγάδι Αίματος (Παθητική)
Ο Άατροξ αποθηκεύει ένα μέρος του κόστους ζωής των ικανοτήτων του στο Πηγάδι Αίματος, το οποίο αδειάζει σταδιακά έως ότου φτάσει σε μια βασική ποσότητα, όταν είναι εκτός μάχης. Όταν ο Άατροξ χάσει όλη του τη ζωή, χρησιμοποιεί το Πηγάδι Αίματος και ανακτά το ποσό ζωής που είναι αποθηκευμένο.


Σκοτεινή Πτήση
Ο Άατροξ υψώνεται στον αέρα και πέφτει με ορμή σε μια στοχευμένη θέση. Οι εχθροί που βρίσκονται εντός της ζώνης πρόσκρουσης εκτοξεύονται στον αέρα και δέχονται ζημιά, ενώ οι κοντινοί εχθροί δέχονται ζημιά.



Δίψα για αίμα
Ο Άατροξ θεραπεύει τον εαυτό του με κάθε τρίτη επίθεση. Με την ενεργοποίηση της Δίψας για Αίμα ενεργοποιείται η Τιμή σε Αίμα.
  • Τιμή σε Αίμα: Κάθε τρίτη επίθεση προκαλεί επιπλέον ζημιά, αντί να θεραπεύει τον Άατροξ. Ο Άατροξ χάνει ζωή βάσει της επιπλέον ζημιάς που προκαλεί.
  •  

Λεπίδες του Μαρτυρίου
Ο Άατροξ εξαπολύει μια επίθεση σε ευθεία γραμμή που προκαλεί ζημιά και επιβραδύνει τους εχθρούς που βρίσκονται στην πορεία της. Ο Άατροξ αναπληρώνει μέρος του κόστους ζωής, αν οι Λεπίδες του Μαρτυρίου χτυπήσουν έναν αντίπαλο ήρωα.


Σφαγή
Με την ενεργοποίηση, ο Άατροξ προκαλεί άμεσα ζημιά στους εχθρούς που βρίσκονται στη γύρω περιοχή. Για το διάστημα που διαρκεί η Σφαγή, ο Άατροξ αποκτά επιπλέον ταχύτητα επίθεσης και εμβέλεια. Η Σφαγή δεν κοστίζει ζωή.






Πολύ σύντομα  και βίντεο μείνετε συντονισμένοι!!!!

Τετάρτη 1 Μαΐου 2013

Αμφιέσεις της Λισάντρα και του Φρέλιορντ

Η μάχη για το Φρέλιορντ έχει ξεκινήσει και πολλοί ήρωες του πρωταθλήματος είναι έτοιμοι να λάβουν μέρος στη μάχη για τους βόρειους τόπους.

Λισάντρα, η Μάγισσα των Πάγων

Η Λισάντρα, αρχηγός της φυλής των Φυλάκων των Πάγων, περιμένει στα βόρεια ερείπια του Φρέλιορντ την επιστροφή των αρχαίων αρχόντων . Χάρη στην πανίσχυρη μαγεία του πάγου, η ευκίνητη μάγισσα, που δεν καταναλώνει μεγάλες ποσότητες μάνα, είναι εξαιρετική στην παρενόχληση ομάδων εχθρών με τις ικανότητες πεδίου επιρροής και καταστολής πλήθους.

Λισάντρα με τα Πετράδια του Αίματος

Αυτή η γήινη εμφάνιση της Μάγισσας των Πάγων συνοδεύεται από νέους ήχους και εφέ για τα ξόρκια, που ταιριάζουν με το πέτρινο θέμα της. Μπορείτε να αποκτήσετε τα και τα δύο για 1462 RP (κανονική τιμή 1950) έως το τέλος της εβδομάδας.
  •  Λισάντρα με τα Πετράδια του Αίματος 975 RP

Ανίβια του Μαύρου Πάγου

Έχοντας καταστραφεί από τη διαρκώς αυξανόμενη σήψη της γης των προγόνων της, η Ανίβια του Μαύρου Πάγου θυμίζει σε όλους την ύπουλη μαγεία των Παρατηρητών. Αυτή η νέα θρυλική εμφάνιση του Κρυοφοίνικα συνοδεύεται από νέα εφέ για τα ξόρκια, κινήσεις και ατάκες που ταιριάζουν απόλυτα με την αλλαγή στα πιστεύω της.

  •  Ανίβια του Μαύρου Πάγου 1820 RP


Δράκαινα του Πάγου Σιβάνα και Φύλακας των Ρούνων Βόλιμπεαρ


Η Σιβάνα και ο Βόλιμπεαρ είναι πλήρως εξοπλισμένοι και έτοιμοι να κατακτήσουν τις παγωμένες πλαγιές του Φρέλιορντ. Η Οργή του Κεραυνού διαθέτει πλέον βαριά θωράκιση η οποία φέρει τα σαμανικά σύμβολα της φυλής του, ενώ η ημίαιμη δράκαινα έχει αλλάξει τη φλογισμένη μορφή της σε μία που ταιριάζει σε αυτόν τον άγριο και αφιλόξενο τόπο.
  • Δράκαινα του Πάγου Σιβάνα 975 RP
 
  •  Φύλακας των Ρούνων Βόλιμπεαρ 975 RP

 




Η μαχη για το Freljord ΞΕΚΙΝΗΣΕ!!!

Δειτε εδω πρωτοι το site που φτιαχτηκε ειδικα για αυτο το event παρτε μερος,διαλεξτε την μερια σας και κερδιστε μονιμα ενα εικονιδιο επικαλεστη..
Το λινκ θα το βρειτε ΕΔΩ